Cavalerie

UNITÉ BONUS DESCRIPTION COÛT CIVS BONIFIÉS AGE DISPO
/ Toutes les civilisations (sauf les Aztèques et Mayas) commencent la partie avec un scout. Il est tout juste bon à visiter la carte, puisqu'il est très faible sur le champ de bataille, sauf peut-être à l'âge féodal où il obtient un bonus de +2 en attaque. 80N Hu, Mo II
/ La cavalerie légère est l'amélioration du scout (ou cavalerie d'éclairage) avec +15 pts de vie. 80N Hu, Mo III
/ Le hussard est l'upgrade de la cavalerie légère, avec +15 pts de vie, et une cadence d'attaque plus rapide. 80N Hu, Mo IV
/ Le chevalier est efficace contre presque toutes les unités du jeu, à l'exception de la famille des piquiers et des chameaux, auquels il est très allergique. 60N, 75Or Fr, Hu, Pe III
/ Le cavalier est l'amélioration du chevalier, avec +20 pts de vie et +2 d'attaque. 60N, 75Or Fr, Hu, Pe IV
/ Le paladin est l'upgrade du cavalier, avec +40 pts de vie, +2 d'attaque et +1 de protection de perçage. 60N, 75Or Fr, Hu, Pe IV

+10 vs cavalerie, archers de cavalerie et éléphants

Le chameau est, comme la famille des piquiers, une anti-unité contre la cavalerie lourde et les archers de cavalerie. Toutefois, il est faible face à la plupart des unités du jeu, à cause de son attaque qui est de 5. 55N, 60Or By III

+18 vs cavalerie, archers de cavalerie et éléphants

Le chameau lourd est l'amélioration du chameau, avec +20 pts de vie, +2 d'attaque et +8 de bonus d'attaque. 55N, 60Or By IV


Byzantins :
- Chameaux 25% moins chers.

Francs :
+ 25% de points de vie pour la cavalerie lourde.
- La cavalerie lourde a +2 de vision.

Huns :
- La cavalerie se crée 20% plus rapidement.

Mongols :
+2 de vision pour la cavalerie d'éclairage, cavalerie légère et hussard.
+ 30% de points de vie pour la cavalerie légère et hussard.

Perses :
- Cavalerie lourde +2 d'attaque contre les archers.

Sarrasins :
- Technologie Unique : les chameaux ont + 30 points de vie.