Liste des modifications du patch 1.0c
Turbo Random Map
- C'est un nouveau type de jeu, applicable en mode solo ou multi-joueurs.
- Toutes les unités sont construites 2.5 fois plus vite, à l'exception des unités économiques (bateaux de pêche, chariots et bateaux de commerce, villageois).
- Toutes les unités économiques récoltent 2.5 fois plus vite et transportent 2.5 fois plus de ressources.
- Les villageois construisent 2.5 fois plus vite à l'exception des chateaux, des tours et des merveilles.
Modification de l'Age Féodal
- L'éclaireur gagne automatiquement +2 d'attaque.
- Les éclaireurs sortent désormais de l'étable en mode Agressif.
- Le métier à tisser donne +1 (supplémentaire) d'armure de perçage.
- La palissade a une armure de perçage augmentée de +3.
- Les Aztèques ont désormais le métier à tisser gratuitement.
- Les galères sont désormais produites en 60 secondes (les autres unités de la ligne restent à 45 secondes).
Modifications aux batailles navales
- Les bateaux incendiaires ont une meilleure armure contre les galères (et les autres unités de la ligne).
- Les bateaux-tortue (l'une des deux unités uniques coréennes) ont une armure améliorée contre les bateaux incendiaires et contre les galéres (et les autres unités de la ligne).
- Les bateaux incendiaires ont une attaque améliorée contre les bateaux-tortue.
Modifications d'équilibrage
- Les pièges à poissons récoltent la nourriture plus rapidement, à peu prés égal aux spots de poissons près du rivage.
- Toutes les unités d'archerie (excepté les canonniers à main) font +1 de dommage supplémentaire aux unités à lance (lanciers, piquiers, hallebardiers).
- Les chameaux sont maintenant aussi rapides à entrainer que les lanciers.
- Les Fous de guerre se déplacent aussi rapidement que les piquiers.
- Les Guerriers de Guède se déplacent plus vite (plus vite que le guerrier aigle non amélioré).
- Les Canons à bombarde font +80 de dommage supplémentaires aux batiments.
- Les Chateaux sont un peu plus long à construire (200pts contre 150).
- Le canonnier à main espagnol tire 15% plus vite. De même pour le canon à bombarde. La fréquence de tir du conquistador a également été augmentée.
- Les Byzantins acquièrent gratuitement l'amélioration en Tour de Guet.
- Les Chinois démarrent avec -50 de nourriture.
- Les Francs ont maintenant accès au halebardier.
- L'infanterie japonaise a un bonus de vitesse d'attaque de 25% à partir du Féodal.
- L'infanterie Goth coûte -25% à partir du Féodal.
- Les archers de cavalerie ont maintenant une portée identique aux archers de cavalerie lourde.
- Le temps de construction du chateau a été augmenté.
- Enfin, les temps de construction du chevalier teuton, du drakkar, du tarkan et du samouraï ont été significativement réduits.
Cartes personnalisées
- Toutes les cartes aléatoires personnalisées d'ES sont incluses, à savoir :
- Canals
- Capricious
- Dingos
- Pilgrims
- Graveyards
- Metropolis
- Moats
- Paradise_Island
- Prairie
- Sherwood_Forest
- Sherwood_Heroes
- Shipwreck
- Team_Glaciers
- The_Unknown
- Seasons
Changements sur les Coréens
- Shinkichon (technologie unique coréenne) augmente désormais la portée de l'onagre de +1 au lieu de +2, mais donne +30 de dommage aux batiments.
- Les bateaux-tortue ont une armure améliorée contre les bateaux incendiaires et galéres (et les autres unités de la ligne).
- Les villageois coréens ont une ligne de vue augmentée de +1.
- Le design du bateau-tortue a été modifié pour le rendre plus réaliste.
- Le Chariot de Guerre (et d'élite) voit sa portée réduite.
Changements technologique
- Les technologies Grue à poulie, Maçonnerie, Architecture, Palissades, Mur Fortifié, Tour de Garde, et Donjon ne coutent plus que du bois et de la nourriture.
- La Théocratie ne coute plus que 200 d'or.
- La technologie Constructeur de Navire réduit désormais également le temps de construction des navires.
- La technologie Tactiques Parthes font désormais plus de dégats aux unités à lance.
- La technologie Projectiles en feu augmente les dégâts des tours de 2.25, et ajoute +4 de dégâts aux attaques des chateaux sur les navires.
Corrections de bugs
- Les joueurs ne sont plus abandonnés automatiquement en mode régicide sur carte Paradise Island.
- Sur la carte Team Glacier, les joueurs ne démarrent plus sur de la glace.
- Sur la carte Unknown, les joueurs ne peuvent plus être entourés de bois. D'autres petits ajustements au niveau des ressources, des reliques et du terrain ont été effectuées.
- Les fermiers maya hommes récoltent désormais aussi vite que les femmes.
- Les maisons de l'âge impérial ont désormais une armure normale.
- Le bug des fermes à été corrigé.
- Les moines ne guérissent plus les unités en garnison.
- L'ordinateur ne change plus de cible en fonction du joueur qui a le plus haut score.
- La résistance à la conversion des moines Teutons est maintenant correcte, donc le développement de la Foie est désormais valable.
- Sur carte Nomade, les Perses, les Huns et les Mayas ont maintenant les ressources de départs correctes.
- L'ordinateur peut maintenant construire son camp de bucheron prés des bambous.
- Les forums prennent maintenant toujours des dommages de la part des tours à bombardes.
Autres changements
- On peut maintenant chaîner jusqu'à 40 fermes.
- Nouveau type de carte multi-joueurs : Blind-Random. Sélectionne une carte parmi plusieurs types, sans indiquer aux joueurs le type choisi.
- Forêt Noire ne fait plus partie des cartes Aléatoire et Carte Aléatoire.